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10月全球数字游戏收入85亿美元,同比增长仅15%

手游那点事 2017-12-01 22:31:42 阅读:

编译 | 手游那点事 | Kevin

12月1日消息,美国市场研究公司SuperData今天发布了10月份全球数字游戏市场报告,根据报告内容显示,在上个月,全球数字游戏市场收入达到85亿美元,比去年同期的74亿美元仅增长了15%。

10月全球数字游戏收入85亿美元,同比增长仅15%

报告称两款付费PC游戏是10月份数字游戏收入增长的主要推手,它们分别是10月24日发布PC版本的《命运2》和《绝地求生:大逃杀》(PUBG)。在上个月,《绝地求生:大逃杀》的销量达到了500万份,从3月份发售至今,在Steam平台每月销量都呈增长趋势。另外,12月12日,《绝地求生:大逃杀》将登陆Xbox One平台,或将在主机平台掀起新一轮风潮。

国产游戏在10月份的收入榜单中也有很好的表现。《王者荣耀》登顶移动游戏榜单,网易《梦幻西游》紧随其后。另外,值得注意的是,PC端产品《梦幻西游》进入了榜单TOP3,排在《英雄联盟》、《绝地求生:大逃杀》之后。

虽然近段时间以来,单机游戏的前景遭到广泛质疑,但SuperData称数款单机游戏在10月份销售表现不错。《南方公园:完整破碎》《刺客信条:起源》和《中土世界:战争之影》三款游戏上个月数字总收入超过了1.6亿美元,而《超级马里奥:奥德赛》10月份数字销量达到19.1万份,成了Switch平台到目前为止数字销售表现最好的作品。

不过SuperData也提到,与多人联网游戏相比,单机游戏的长线盈利潜力相对较差。“从长远来看,这些游戏很可能无法像多人游戏那样延续成功,因为单机游戏更难通过内购赚取收入。”报告写道。

在今年10月,主机平台数字收入TOP3的游戏分别为《FIFA18》、《中土世界:战争之影》、《命运2》。

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