枫评游戏之《使命召唤14》:我就是迷恋加兰德步枪跳弹夹的声音

talk游戏网 2017-11-08 23:53:26 阅读:

枫评游戏之《使命召唤14》:我就是迷恋加兰德步枪跳弹夹的声音

喜欢武器,是男人自从娘胎里就带着的一种DNA

记得在斯皮尔伯格制片的《兄弟连》第五集“十字路口”中有这样一个桥段,E连的温特斯中尉率领士兵去堤坝处执行任务,没想到遭遇德军正在休整的一个营。他独自一人冲上堤坝,看到一名正在挖野菜的年轻德国士兵,那孩子般稚嫩的脸庞让他稍微犹豫了一下,在举枪射击打出清脆的八发子弹后,随着“叮”的一声弹夹跳出,战争中不得不面对的杀戮一天又一次拉开了序幕。

写在开篇

关注《使命召唤14》的老玩家,一定也曾是《荣誉勋章》的拥护者。2003年诞生的《使命召唤》以二战为背景,追随着《荣誉勋章》的脚步,并最终通过三代作品的积累,将其拉下神坛。在该系列已有的13代作品中,只有1、2、3、5是二战题材,如果从2008年发行的第五代算起,至今也已经过去了九年。所以当玩家在评论里留下:“买到这一款游戏后老泪纵横”时,我是有感触的。

我是在2006年接触的《使命召唤》,那时候可以玩的也只有前三代且都是二战题材。巧合的是,校园里当时流行的美剧是《兄弟连》,游戏中堪比影视剧的剧情准和镜头运用,让我对这款游戏留下了深刻的印象。它逼真的音效,尤其是加兰德开枪后弹夹弹出的声音,宛如让我身临其境。

或许从那一刻起,和我一样的很多玩家,发现自己是一个二战迷。你可能喜欢这个年代,可能喜欢这个时期的武器,甚至是喜欢这种背景下的军人情怀。但从2008年之后,这一切就似乎成为了一个断点,外行人会抱怨怎么《使命召唤》不出二战题材了,而我这样的圈内人会说,我感谢当年和EA闹翻了的那二十二个人。

枫评游戏之《使命召唤14》:我就是迷恋加兰德步枪跳弹夹的声音

很史诗风格的开场

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